仙侠道内力和攻击哪个伤害更多?内力属性计算公式?
问:仙侠道内力属性有什么用?对哪些属性有加成效果?仙侠道内力和攻击哪个伤害更多?内力属性计算公式?
答:仙侠道内力可以提升角色绝招的伤害并且略微提升攻击与防御属性,内力越高,使用绝招能造成的伤害也越高,所以你千万不要小看了这个属性。
首先我们需要了解内力和攻击实际产生的伤害,到底有着什么关系
原属性如图
剑道八,用毁灭之星造成的伤害
没有任何buff和debuff
我下掉了我的白虎奇物
之后的属性如图
内力对攻击属性也有加成,我所减少的攻击不是150,而是150+318(内力)*0.2(内力攻击加成)
之后打出的伤害
相比之后 低了500伤害
第三轮测试 脱了两件攻击装
之后的属性
最终造成的伤害
我们做一个简单的加减法
数据一伤害减去数据三伤害,刚好450点
所以我们可以得出第一个结论
攻击在实际伤害中,系数为1,没有任何修正
而加入数据二进行对比,发现在扣除了318点内力和214点攻击后,我的实际伤害降低了500点。
这个算式稍微复杂点。
500点中,有214点缺失是分别由 150点原始攻击 和 318点内力加成的64点攻击 组合产生。
那318点内力实际产生的伤害应该是286点。
做个除法后,我们可以得出,内力在实际伤害中的系数为0.9。
但由于它还有0.2的攻击加成,实际上是0.9+0.2=1.1
而我们对比测试二和测试一的属性,还会发现,我少了32点防御。
也就是说,内力还有0.1的防御加成。
也许,以下公式就是真理了。
实际伤害=(技能伤害+攻击+内力*1.1)*buff修正-防御*buff修正
所以我们可以简单断定,当你希望最大限度提升自己的伤害时,第一优先加的属性是内力,攻击在其次。