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仙侠道各伙伴技能内力加成系数一览

2014年11月28日
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  《仙侠道》以唯美的水墨风格为主,画风清新亮丽。无论是小桥流水的恬静,神仙阁楼的幻境,还是绝缘峭壁的险境都能展示出超凡的美术水平。

   有朋友问我其他伙伴的绝技内力的加成系数是多少,本着嘚瑟一下是一下的宗旨,我赶紧的测试了一番。

 

但这次测试是不严谨的,原因有几个。

  首先是我无法让伙伴起手用普通攻击去打怪,所以我不确定小伙伴的攻击力是否和主角一样,在技能伤害中系数为1。

其次我的伙伴等级高低不一,我不确定游戏内是否存在隐藏的“等级压制”或者其他因素,会给伙伴一个未知的修正。

以下的数据建立在以上两条皆不成立的前提下,也许根本上就有错误。

但作为一个相对的比较数值,这个数据是靠谱的,至少我们可以从中选择输出最强的伙伴。

另外,我的伙伴没有足够的残页去学习所有技能,所以这里缺了几项,有兴趣的朋友,可以拿去作为公式测算一下。上图

 

绝招内力系数

2-10 补充:叶开斩龙剑诀系数 0.85

如果伙伴等级低,速度赶不上怪物出手提前死亡的,可以按照这个阵型:

  其中的伤害一栏,必须是剑道八特定的小怪,在没有受到任何伤害(包括debuff)前提下,被技能攻击失血的数值。所以你最好是主角开蓄气,让伙伴自行攻击。

燕无名的位置放你要测算的伙伴。

车晓芸的位置也可以放朱媛媛(加血)或者阿明和叶开(防御)。主角开场使用铁布衫或者金刚庇护。

这样测算的角色不会死在第一回合,可以安心放出绝招了。

或者也可以找要好的玩家帮助测试。

 

ps:如果伙伴的破坏数值可能低于对方防御的话,会强制伤害数十点,这个数据是不准确的,所以请务必保证攻击高于被攻击者的防御。

《仙侠道》运营团队