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仙侠道魂侍基础知识综合概述

2014年11月28日
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魂侍系统是仙侠道这游戏特色玩法之一,不仅能带来一定的属性,还拥有各具特色的魂侍技能。这里无事专门就魂侍收集和总结一些普及性知识,主要目的是为新手给予一些引导,老玩家有兴趣也可以在某些细节参详一下,权当交流~

  关于魂侍的种类就不一一截图来展示了,价值不大,也占篇幅,只在融合细节展示个别图片加强下说明就行了~进入正题:

  1.魂侍的种类。

  魂侍的特性包括3个方面—–固定属性、几率属性、附加技能。

  属性没什么介绍意义,初始属性和成长空间,是由魂侍的—-开放等级、颜色品质及突破星级决定的

  这里主要给现版本的魂侍专属技能做个归类,而每个魂侍的技能详细介绍就不罗列了,点开魂侍兑换界面就能看到自己等级能兑换的所有魂侍了,鼠标放上去就能看到详细的技能介绍~~~【只介绍未突破界限的状态,因为很多极品魂侍都不能突破界限了,能突破的也只是些垃 圾魂侍,人鱼除外】

  A。破甲魂侍。

  破甲的数值是浮动的,主要由技能的覆盖面积决定,单体破甲技能的破甲威力更大。这个可能很多老手也没留意到,比如小云的破甲技能就有群体和单体的区别。

  举例:6天魔王破甲是20~100之间,车小云2个破甲技能本身都破甲50,计算时要先减去这50,但触发破甲魂侍技能造成的效果却差距很大。比如打剑道后面个别关卡,怪物很少,单体破甲就好过群体破甲~单体伤害高,破甲快,尽快杀掉一个算一个。小唐的蓝色破甲技能,在这里也非常适合,而且蓝色技能不会乱打目标~

  树界如果打5人时每人才额外附加20破甲,也就是最终效果是破甲—–50+20 = 70破甲

  青竹咒只能单体破甲,一旦触发魂侍破甲技能,会额外附加100破甲—50+100 = 150破甲

  铳斗士【破甲10~50】、金银独角仙【20~100】、飞羽【30~150】、弓之仙灵【40~200】

  B。加血魂侍。

  绮梦花妖【加血300~1500】、洛神【加血5000~25000】

  注:回血的多少,和加血技能覆盖的己方目标多少挂钩,人越多加血越少。

  C。防御魂侍。

  噩梦吞噬者【固定每人100防御,3回合】、魁雪人【固定每人回血500】、

  武圣【固定每人200防御,2回合】、拳之仙灵【固定每人1000防御,2回合】

  D。进攻魂侍。

  勇气之卫【1回合单体加攻200~1000】、将臣【1回合单体加攻1000~5000】、剑灵【己方每人加攻200,持续2回合】

  剑之仙灵【己方每人加攻1000,持续2回合】、阿修罗【1回合单体加攻2000~10000】

  注:有浮动数值的魂侍,加攻数值的多少,直接和技能覆盖的敌方目标多少挂钩,打的人越多数值越少。

  E。限制魂侍。

  人鱼公主【50%混乱2回合】、3星人鱼【80%混乱2回合】

  注:在技能触发率没修改前,无名的全体封魔配上3星人鱼才是终极杀手锏。目前竞技中回合短暂,封魔都在第一手就释放了,所以只适合在有高级化魂剑心前提下,第3~4回合由小唐来触发,不过用处有限。道友们有兴趣也可以试试~

  现在个别FB中只要看准时机,用人鱼+封魔也是如BUG一般的技巧,能削减小怪很多攻击,还延缓小怪加血。但由于无名没装破甲魂,其它角色就要加强破甲强度

2.魂侍的培养。

  没什么说的,拿蓝魂分解碎片,碎片兑换果实,去使劲点吧。

  吐槽一下—–能不能来个一键培养啊。。。鼠标伤不起啊,有木有?

  3.魂侍的融合。

  吞噬其它不同魂侍进行升级,需要花点铜板,没什么说的。

  能突破界限的魂侍吞噬同类魂侍,可以提高等级上限和加强技能效果。目前只推荐人鱼突破到3星,其它免了吧。

  规律1:新版本的魂侍互吞,只保留被融合魂侍的玩家纯手动添加的精华,魂侍天生拥有的几率属性不计算在内。

  给个蓝魂融合图片演示一下吧,该蓝魂只加了3点闪避属性,结果只返还了2点~~

  规律2:魂侍互吞,会被扣除纯手动添加的精华总数的10分之1,而且直接把小数点零头算做1~

  比如,被吞魂侍累计加点173点精华,那会被扣除17.3点精华,实际会被扣18点,不是按四舍五入的 ~

  再比如,被吞魂侍只加了4点精华,被融合后会被扣0.4点精华,实际被扣1点,也就只剩下3点了

  规律3:魂侍到兑换界面,兑换新的魂侍,参与兑换的全部魂侍和精华全部消失,只给一个原始的白板新魂侍

《仙侠道》运营团队